Vous organisez un รฉvรฉnement public autour du numรฉrique, du e-sport ou plus gรฉnรฉralement autour de l’acculturation aux nouvelles technologies? Vous souhaitez diversifier votre offre en intรฉgrant de la robotique? Vous รชtes au bon endroit ๐
Je vous propose la rรฉalisation d’ateliers clรฉ en main destinรฉs aux dรฉbutants (avec pas ou peu dโexpรฉrience en programmation informatique), quel que soit leur รขge, enfants ou adultes.
Sur un format de 45 min, les participants dรฉcouvriront les rudiments de la programmation et de la robotique grรขce ร des contenus issus de la recherche scientifique directement dรฉveloppรฉs pour l’รฉducation.
Pouvant effectuer jusqu’ร 4 roulements en une demi-journรฉe et avec une capacitรฉ dโaccueil de 12 participants par atelier. C’est presque 90 personnes qui pourront รชtre sensibilisรฉes ร ces thรฉmatiques en une seule journรฉe.
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Les ateliers phares
Course dโobstacles pour Thymio II
| Niveau | Dรจs 7 ans |
| Concepts | Constituant d’un robot Prog. รฉvรฉnementielle Boucle conditionnelle |
| Support | Aseba VPL et Thymio II |
Ergo Jr chamboule-tout
| Niveau | Dรจs 10 ans |
| Concepts | Constituant d’un robot Prog. par bloc Sรฉquence de contrรดle |
| Support | Snap BOYB et ErgoJr |
Ergo Jr se prend pour une poule
| Niveau | Dรจs 13 ans |
| Concepts | Prog. par bloc Sรฉquence de contrรดle Boucle sensori-motrice |
| Support | Snap BOYB et ErgoJr |
D’une grande flexibilitรฉ, je m’adapte ร de nombreuses situations et ai toujours une activitรฉ dans la poche pour rรฉpondre ร la moindre dรฉconvenue ๐
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